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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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