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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔风斩,虽(su谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里ī)然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的(de)面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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