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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是(shì)自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

张学良多高,少帅张学良多高="《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分析">

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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