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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)">

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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