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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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