三(sān)国杀是一款充满了(le)年代感(gǎn)的桌面(miàn)游戏,估计现在(zài)的小年轻们连听(tīng)都不怎么听说过这种游戏(xì)了,但不可否认曾经(jīng)三国杀真的特(tè)别(bié)受大家欢迎,既(jì)然不了(le)解(jiě)这款(kuǎn)游(yóu)戏,那么现在来(lái)了(le)解也为时(shí)不晚,三国杀(shā)武将强度排行(xíng)我(wǒ)们具(jù)体来(lái)看一看三国杀(shā)技能跟历史(shǐ)故事很(hěn)搭,风格也很有趣,正因如此这款(kuǎn)游戏才(cái)能风靡了那么多年(nián),只可(kě)惜后来随(suí)着科技(jì)的发达各种(zhǒng)各(gè)样(yàng)的(de)手游层出不穷,现在大家都被王者荣耀、吃鸡等(děng)游(yóu)戏给迷花(huā)了眼,很少(shǎo)有人(rén)去玩三国(guó)杀了。
三国杀(shā)是由北京游卡桌游(yóu)文化发展有限公司出版发(fā)行的一款(kuǎn)热门的桌(zhuō)上游(yóu)戏(xì),经过2009年杭州边(biān)锋网络(luò)技术有限公司开发的网络游(yóu)戏,瞬间(jiān)让(ràng)三国杀的名气越(yuè)来越大,这款集合历史、文学(xué)、美术等元素(sù)于(yú)一身的卡牌游戏(xì)在(zài)中(zhōng)国非常受欢迎,该游戏(xì)结合中国三国时期背(bèi)景,以身份(fèn)、势力或阵营(yíng)等为线索,经过一轮一轮的谋略和动作才(cái)能获得最终的胜利,总之玩儿(ér)三(sān)国杀也是需要带脑子(zi)的。
三国杀这款(kuǎn)游戏中的武将非(fēi)常(cháng)多,最新名单还没有出炉,但是,排名已经分出高低上下,按照网友的分析,“惟贤惟德,能服于(yú)人。”的刘备(bèi)强(qiáng)度为B,主公C,曹(cáo)操的强度是E,主公C,如果是能力比较突出的游(yóu)戏玩家,那么孙权这个角色可以发挥到(dào)A的强(qiáng)度,诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别甘(gān)宁强度为(wèi)B,吕蒙强(qiáng)度为E,输(shū)出(chū)系(xì)的黄盖强度为A,大乔强度基本上在C和(hé)D之间徘徊,区别就(jiù)在于玩家的(de)操作能力了(le)。
总之三国杀(shā)这(zhè)款游(yóu)戏的卡牌(pái)真的是(shì)非常多,分的等级也是各种各样,难怪(guài)现在很多(duō)人(rén)都(dōu)不愿(yuàn)意玩(wán)儿三(sān)国杀(shā)了呢,实在(zài)是因为需(xū)要(yào)记住这(zhè)么多(duō)武将真的太考验脑子了,当然不可否认(rèn)三国杀的技能跟历史故事都很搭,就拿孙(sūn)权(quán)举例子吧,孙权的国(guó)策就是(shì)制衡(héng),他(诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别tā)要从刘备曹操(cāo)之间找到一个平(píng)衡点,而且(qiě)这(zhè)个点要不断(duàn)转换,就像游戏中每回合(hé)都要根据需要来换牌,历史(shǐ)中他(tā)也是如此。
三(sān)国(guó)杀发展这么多年已经很成熟了,不(bù)管是游戏的(de)整体质量还(hái)是(shì)玩家人数都在不(bù)断扩大(dà),作为一(yī)款(kuǎn)中国人原创的(de)桌面游(yóu)戏,很多人对(duì)三国杀(shā)的前景都充满了无限期待,这种综(zōng)合(hé)了娱(yú)乐(lè)性、竞技(jì)性、健康性于一身的游戏其实才是真正注重文(wén)化内涵(hán)、老少皆(jiē)宜的游戏,可惜随(suí)着(zhe)王者荣耀、吃(chī)鸡、英(yīng)雄联盟(méng)等游戏的兴起(qǐ),三国杀现在的发展也非(fēi)常(cháng)不容乐观,年轻人还是更喜欢玩儿(ér)现在流(liú)行的游(yóu)戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了