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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

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《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身(shē兰州女人为什么戴头巾n)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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