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杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思

杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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