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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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