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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约(tài)阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击(jī),虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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