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欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个号欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效,满级后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了(l欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效e)不断提高徽(huī)记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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