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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条(tiáo):躯干(gàn)首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)遗器搭配推(tuī)荐(jiàn),托帕用(yòng)什么(me)遗(yí)器。主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效(xiào)率。

衣(yī)服套装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供火属性伤(shāng)害提高,四件套提供的增伤收益分为两个(gè)部分,除了(le)固(gù)定的(de)战技增伤以外,还可以通过调(diào)整(zhěng)终(zhōng)结技的释放时机来安(ān)排第二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还是给战技。是目(mù)前托(tuō)帕更好(hǎo)的套装了。但从计算数据(jù)来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二(èr)件套

解析(xī):这个套(tào)装组合提(tí)供火属(shǔ)性伤害加成和攻击力加成,对托(tuō)帕来说都是较为需求的增益。并且(qiě)成型难度要比四(sì)件套容易得多,非常建(jiàn)议当前版本(běn)先用这个套装配制。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件套

解析:套(tào)装效果常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的(de)暴击率需(xū)求(qiú),而后续的(de)终结技与追(zhuī)加攻击增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤(shāng)害的输出角色(sè)来(lái)说,这点也是不(bù)难(nán)达成(chéng)的。虽然托帕(pà)的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不到(dào)增益,但托(tuō)帕的(de)所有伤害都(dōu)属于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满增(zēng)益(yì)。所以这个套(tào)装(zhuāng)就是当前版本最适(shì)合托帕(pà)的首饰套装了。

其他的套装(zhuāng)目前(qián)不推荐,直(zhí)接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版本的(de)毕业遗(yí)器套装推荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套)二(èr)件套

词(cí)条选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

关于鞋(xié)子的tan1等于多少,tan1等于多少兀选择上,攻(gōng)击和速度都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的配速需求来调整,并且和副词条共同调控。

关于连(lián)结绳(shéng)的选(xuǎn)择上(shàng),我更喜欢(huān)攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技开出终结技,但实战中的受(shòu)击(jī)和击杀也(yě)会提供(gōng)不少能(néng)量,攻击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提供更高的(de)伤(shāng)害增益。所以选择(zé)上就看个人的习惯喜(xǐ)好来(lái)决(jué)定即(jí)可。

副(fù)词条:双(shuāng)暴>速度=攻击>其他

托帕如果(guǒ)想打0t那么速度(dù)建议堆到134抢个开(kāi)局(jú)2动。其他情况(kuàng)根据队伍需求配速即可

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