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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

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《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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