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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁)弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即(jí)可

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