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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性, 远(公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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