本站(zhàn)小编收集整理的《怪(guài)物猎人崛起》气血觉(jué)醒技(jì)能效(xiào)果是什(shén)么(me) 曙*血觉醒(xǐng)效果详解游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。
怪物(wù)猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。
一(yī)、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍
根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血
*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持续(xù)30秒
物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性, 远(公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二、总结
累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了