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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造(zào)自(zì)己的游戏(xì)角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到(dào)的类(lèi)别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩(wán)家,这也是每(měi)一(yī)位新玩(wán)家都(dōu)会经两丈等于多少米历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提高战力(lì)的附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)主要目的(de)是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上(shàng)述内容(róng),且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥(huī)官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特(tè)定的终极目标(biāo),但(dàn)他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列(liè)一个接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖(lài)于我们一起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏活动或(huò)特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分(两丈等于多少米fēn)为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们(men)会(huì)积极地(dì)参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié两丈等于多少米)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩(wán)家的(de)战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入(rù)歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的玩家(jiā)不(bù)一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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