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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

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对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新(xīn)的(de)需求(qiú),否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更高的单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以(yǐ)来的高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写世纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展包(bāo)内容都包含(hán)了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或者加勒(lēi)比海的(de)热(rè)带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的(de)具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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