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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(触动的意思解释,颇受触动的意思dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合(hé)中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投(tóu)狭触动的意思解释,颇受触动的意思

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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