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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护(hù)丝线、生(shēng)成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应; 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑(jiàn)者】,神(shén)器(qì)点(diǎn)【单频(pín)大师】,用其他喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技,武器(qì)模组(zǔ)推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操(cāo)控面板,触发赛(sài)季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速(sù)射喷,优势(shì)在于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操(cāo)控较低(dī)。

《命运(yùn)2》缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)PVE配装思(sī)路(lù)分享

用(yòng)【断(duàn)剑者(zhě)】,神(shén)器点【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器点小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴(b小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢ào)叠加:契(qì)合护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提升,三层护甲(jiǎ)充能(néng)就是90%的(de)伤害提(tí)升(不压光用(yòng)可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能用,无敌的绿巨人

核心(xīn)金装【合成(chéng)感受器】触发加被动(dòng)增加近战吸附距离(lí)至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战(zhàn)伤害(hài)和超级伤害,持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武(wǔ)器(qì)操控和填装速度(dù),具体数值(zhí)不明。

三维:韧性纪(jì)律双(shuāng)百(bǎi),剩下堆力量

这里实际上算两种配(pèi)装,断(duàn)剑者备弹15发(fā),固(gù)定低(dī)音负载(zài)25发(fā)

速射喷(pēn)操(cāo)控低(dī)但是(shì)备弹多(duō),轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高(gāo),具(jù)体分析(xī)看武(wǔ)器(qì)推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生(shēng)成丝线(xiàn)】造(zào)成伤害提供(gōng)手雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷装填手(shǒu)上(shàng)武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效率。激活(huó)后(hòu),弹(dàn)药(yào)补(bǔ)充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金中速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造(zào)铠甲状态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断(duàn)剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战最后(hòu)一击给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹药(有看到速通(tōng)大佬携(xié)带断剑(jiàn)者打拳时候带(dài)这个用来破(pò)屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应

● 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说明(míng)

关于手臂最后一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触(chù)发(fā)【近(jìn)战快速启动】模(mó)组(zǔ),所以有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷(pēn)时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药(yào)经济,保证(zhèng)需要绿弹时候有3层(céng)护甲充(chōng)能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(liàng)(考(kǎo)虑配合赛(sài)季神器模组,选了这个,如果你已经百力量(liàng)了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回(huí)复职(zhí)业(yè)技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来(lái)有(yǒu)点怪(guài),提一下(xià),个人(rén)觉(jué)得鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间(jiān)倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个人(rén)理解:这部分动画(huà)有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍(bèi)率(lǜ)是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控上(shàng)限。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控,合成手s23赛季(jì)加操(cāo)控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这(zhè)个

腿部模(mó)组

【复原】是(shì)必带的,其(qí)次是【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质(zhì)框架喷(pēn)子时候带,由于轻框备(bèi)弹太少(shǎo),个人认为必(bì)带(dài);用速(sù)射喷+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上(shàng)组合的时候可以选择不带回收(shōu),带(dài)【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾是必带(dài)的,保(bǎo)证终结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害(hài)也(yě)能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有(yǒu)两个选择:强力吸引(yǐn)或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光(guāng)球(qiú),配合复原(yuán)的回血和碎片的织造铠甲,个人(rén)觉得还不错的选择(zé),可以带

时间膨胀:携带(dài)【活力洗礼(lǐ)】时候(hòu)带这个,保(bǎo)证护甲充能层数

其他模组

比(bǐ)如【扩展】:撑(chēng)盾(dùn)给(gěi)10%的(de)近(jìn)战能量,泰坦没事干放个(gè)盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依(yī)靠(kào)砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选择

武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推(tuī)荐【快(kuài)速切换枪带(dài)】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升(shēng)腰射命(mìng)中率(lǜ)在(zài)弓的准心上很明显,在喷子上实(shí)测不明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不(bù)管收起,不如切换(huàn)枪带的0.9收举)

主要针对雪(xuě)上加霜的喷子推荐,建议都去试试(shì)手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子(zi)带一把即可,个人推荐【金(jīn)中(zhōng)+雪上(shàng)喷(pēn)】(雪上加(jiā)霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外(wài)一把带环境对策武器(qì),3号位用推推、心影小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

1号位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师射程)手感超棒(bàng)有(yǒu)特殊(shū)动(dòng)画,自带枪厂特(tè)性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质框(kuāng)架(jià)备弹劣势,但(dàn)是操(cāo)控高(gāo)切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选了射(shè)程,当然你也可以继(jì)续大(dà)师(shī)操(cāo)控)

断剑(jiàn)者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大师操控(kòng)/射(shè)程(chéng))轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什(shén)么(me)选爆破专(zhuān)家(jiā)?是(shì)为了(le)技能cD情况下,用喷子杀个怪回复(fù)钩爪(zhǎo),提升容错,顺便换个弹(dàn),其(qí)他也(yě)没什(shén)么好(hǎo)选(xuǎn)的,选(xuǎn)其他不(bù)如直接金中(zhōng)M5)

(为(wèi)什(shén)么大师射程?首先(xiān)是本身操控面板够高,主要使(shǐ)用(yòng)者是缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)(触发s22赛(sài)季模组(zǔ)单(dān)频大师),携带(dài)断(duàn)剑者不带(dài)上(shàng)升丝线情况,s22赛(sài)季可以(yǐ)用(yòng)大师操(cāo)控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成(chéng)手】给的操(cāo)控和(hé)装填,推荐选(xuǎn)大师(shī)射程(chéng))

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手速射喷(pēn),备弹多

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速(sù)射(shè)框架(jià),同固定低(dī)音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶(è)化喷(pēn),火(huǒ)属性速(sù)射框架,有雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk,手感不错自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电(diàn)属性速射框(kuāng)架(jià),其(qí)实(shí)是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯,不推荐,固(gù)定(dìng)负(fù)载下(xià)位

总结

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊终结(jié)技,会缺(quē)绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少(shǎo))

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季模组【单频(pín)大师(shī)】能(néng)给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发(fā)速(sù)射(shè)喷,优(yōu)势(shì)在(zài)于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需(xū)要其他手段(duàn)去补(如大师操控(kòng),上升丝线(xiàn)碎(suì)片等),比如(rú)【固(gù)定低音】虚空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪上的同时(shí),能配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药回(huí)收,弹药经济更好(hǎo),所(suǒ)以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基础(chǔ):推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(zhǔn)(触发(fā)雪上(shàng))+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打(dǎ)不中的可以(yǐ)弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷(pēn)的散布更小,能右键尽量(liàng)右(yòu)键

2、保证有织造(zào)铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷(lěng)却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直(zhí)接普通攻击锤死

大(dà)招:右键左左左左循环

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