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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(j中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗ī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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