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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的(de)加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元但是(shì)在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的时候(hòu)我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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