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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详张学良多高,少帅张学良多高(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=张学良多高,少帅张学良多高终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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