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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán)奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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