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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有(y一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱ǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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