橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏(è)敌禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击解控,携带(dài)三军(jūn)之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提(tí)高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将有机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代(nà)不攻(gōng)可以破(pò)掉(diào)规(guī)避;如(rú)果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻(gōng)击(jī),不会触发规(guī)避(bì)。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次(cì)数的(de),那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿(lù),能够提升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁(tiě)也(yě)想要,大(dà)张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军(jūn)和利(lì)兵也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各类大(dà)肉(ròu)队中均是很难被替(tì)换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的(de)相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前(qián),唯一一(yī)个可以增加战(zhàn)法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以后,很(hěn)多大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打(dǎ)应该是(shì)因为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯(kěn)定是魏智高(gāo)额(é)的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点低了。

号主是在试师(shī)赛季,所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是(shì)没有带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

以上就是《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容(róng),更多率土之滨相关攻略点(diǎn)击率(lǜ)土之滨专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

评论

5+2=