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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的并(bìng)且(qiě)是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉得基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽(hū)略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个(gè)机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当(dāng)队(duì)伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的(de)伤害也会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣(s回族女人为什么离婚少hèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开(kāi)局默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成左边(biān)的(de)第(dì)二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一(yī)个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同(tóng)时(shí)之一阶段的(de)增(zēng)伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生(shēng)效,或(huò)者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名来的(de)。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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