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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被分压公式是什么,分压公式是什么意思(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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