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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人(rén)。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅助。 

<弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗p>琴(qín)的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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