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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(k万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗àng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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