橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高门(mén)怎么玩 神古高(gāo)门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为重要(yào)的并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完(wán)成了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就只能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生(shēng)效(xiào),或者基(jī)本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据(jù)伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。康师傅是哪国的牌子?

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的(de)敏攻(gōng康师傅是哪国的牌子?)系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的(de)魂(hún)师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 康师傅是哪国的牌子?

评论

5+2=