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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù20分米等于多少米 20分米等于多少厘米)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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