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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)普攻之外建议全(quán)部点满)

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