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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shu铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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