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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么(me)活动 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时(shí)共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各(gè)阶段(duàn)任务即可(kě)解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶段奖励。完(wán)成(chéng)所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接(jiē)受评分(fēn),并根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn),助(zhù)力涂(tú)山(shān)红红和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以命(mìng)相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平(píng)衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘(wàng),必(bì)有回响。前(qián)往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来(lái)自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之(zhī)一(yī)个任务中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意(yì)外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初(chū)保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务(wù)。在与白月初(chū)共同完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续(xù)版本推(tuī)出(chū),敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全(quán)面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自由组队的(de)模(mó)式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器(qì)截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁(qìn)枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分(fēn)属性加(jiā)成。属(shǔ)性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少等级低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入(rù)到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组(zǔ)建(jiàn)战队时合(hé)理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可退出(chū)战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战(zhàn)队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛(sài)时(shí)间内,系(xì)统(tǒng)将为进(jìn)入休息室(shì)的战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的(de)队伍,随(suí)着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)击(jī)败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的(de)排(pái)名(míng),将(jiāng)排名前8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随(suí)机(jī)分(fēn)入(rù)A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三(sān)局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神(shén)谕(yù)精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外(wài)观等奖励(lì),将根据最终的排名可获(huò)得(dé)对应的(de)名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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