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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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