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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加一(yī)次(cì),那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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