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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较(jiào)推(tuī)荐的星魂(hún)抽(chōu)取(qǔ)节点为6魂,虽然(rán)提升不大(dà),但彻底解锁桂(guì)乃(nǎi)芬进常规直伤队的打法,可作为泛(fàn)用辅(fǔ)助使用。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天(t值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别iān)为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬星魂说明和抽取(qǔ)建议。没有提升(shēng)非常明显的机制星魂,0魂就非常完整,后(hòu)续(xù)星魂都不需要(yào)强行抽(chōu),推荐(jiàn)随缘获(huò)取即可。比值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别较推(tuī)荐的星魂抽取节(jié)点为6魂,虽然提升不大(dà),但彻底解锁桂乃(nǎi)芬(fēn)进(jìn)常规直伤队的打法,可(kě)作为泛用辅助使(shǐ)用。

【星(xīng)魂(hún)1】倒立吃面条

施(shī)放战(zhàn)技时,有100%的基(jī)础概率(lǜ)使受到(dào)攻击的敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合(hé)。

非常实用的优质(zhì)星(xīng)魂,开局施放战(zhàn)技为敌方挂(guà)上(shàng)灼烧后就会(huì)生(shēng)效,使挂灼烧基础概率仅(jǐn)有80%的普攻也有较高的稳定性。不过由于桂乃芬一(yī)般都(dōu)会堆到(dào)足够(gòu)的命中面(miàn)板,因(yīn)此(cǐ)并不关键。

【星魂(hún)2】刷牙(yá)吹口哨

当敌方目(mù)标处于灼烧状态时,桂乃芬(fēn)的普攻与战(zhàn)技对其施加的灼烧倍率提高40%。

简(jiǎn)单易(yì)懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的星魂3,实用但(dàn)不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战技等级+2;普(pǔ)攻(gōng)等级(jí)+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃(nǎi)芬施加的灼烧状态(tài)每触发一次伤害,使(shǐ)自身恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队中该(gāi)星魂的作用稍明(míng)显(xiǎn)一些,但(dàn)在纯火(huǒ)队(duì)这(zhè)类其他(tā)配队中(zhōng)该星魂的触发频(pín)率有(yǒu)限(xiàn)。该星魂提升不大,一般不需要考虑星魂4的(de)回能,偶尔有奇(qí)效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结(jié)技等级(jí)+2;天赋等(děng)级+2。

【星魂(hún)6】徒手接(jiē)*

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使【吞(tūn)火】的可(kě)叠加层(céng)数(shù)增加1层。

原本(běn)10级天赋叠满层后能施加21%易伤,解(jiě)锁星魂(hún)6之(zhī)后提升到28%,较(jiào)为实用。桂乃芬在6魂(hún)之后可以(yǐ)视作火佩拉,灵(líng)活出入于各大配队之(zhī)中。

【抽取推荐(jiàn)】:综(zōng)合来(lái)看,桂乃芬的(de)星魂(hún)提升(shēng)相当平滑(huá),1魂降低部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下的命中(zhōng)需求,2魂简单粗暴地提(tí)高灼烧倍率,4魂略微优化(huà)循环,但不同(tóng)阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅(fǔ)助能(néng)力得到提高。没有(yǒu)提升非常明显的机制星魂,0魂就非常完(wán)整,后(hòu)续(xù)星魂都不需要强行抽(chōu),推荐随缘获(huò)取(qǔ)即可。比较推(tuī)荐的星魂抽取(qǔ)节点为6魂,虽然提升(shēng)不大(dà),但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法,可作为泛(fàn)用辅助(zhù)使用。

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