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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出(chū)一(yī)个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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