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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日(rì)常党我比较推荐(jiàn正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢)太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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