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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和(hé)往常的活(huó)动(dòng)武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本(běn)期(qī)为大家带来(lái)的(de)是(shì)原神无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色(sè)主要是烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材(cái)料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值(zhí),主(zhǔ)词条(tiáo)为充(chōng)能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低(dī)属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而(ér)不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这(zhè)个模型(xíng)显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强(qiáng)化(huà),收藏即可。这(zhè)也也(yě)有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩魏承泽作品集 魏承泽一类的作者家(jiā)因为(wèi)入坑较晚错过某些(xiē)活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥(mí)补的差距。但同时(shí)又保(bǎo)证了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原(yuán)万(wàn)叶(yè)+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不(bù)如(rú)试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱(lái)特(tè)来说(shuō)都没(méi)有收(shōu)益,其实(shí)就(jiù)是比(bǐ)较生命(mìng)词(cí)条和增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而(ér)且(qiě)金珀(pò)的生(shēng)命百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数(shù)值高一(yī)点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可(kě)以(yǐ)提高其持(chí)续(xù)输(shū)出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化(huà),也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材料(liào)也(yě)算一个优势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤(shāng)害期(qī)望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平(píng)均触发(fā)三次不同的(de)buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)的伤害(hài)表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是(shì)有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩(wán)家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来(lái)说(shuō),个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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