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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

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所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的(de)门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(z过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处hàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益(yì)也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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