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DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家们(men)可(kě)以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下小伙(huǒ)伴(bàn)们可以直接使(shǐ)用游戏的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数画面设置没有很好的游戏帧率就可以参(cān)考下(xià)面的(de)设置(zhì)。

窗(chuāng)口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根(gēn)据(jù)自己显示(shì)屏的分辨率进行调(diào)整(zhěng)。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数>分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊(hú):关闭。

光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可以根据(jù)自己显卡的(de)性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就够用了(le)。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效(xiào)果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设置(zhì)的时候,需要根据自己(jǐ)电脑的(de)性能进行略微的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如果设置之后还是没有拥(yōng)有优质的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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