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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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