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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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