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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的(de)输(shū)出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下载(zài)

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