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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

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艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对(duì)而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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