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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心>反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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