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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击(jī)力增长而(ér)变动(dòng)。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻(gōng)击(jī)的目标处于裂(liè)伤状态(tài),则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人(rén)身上没有(yǒu)裂(liè)伤,使用(yòng)战技并不会为自身(shēn)触(chù)发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优(yōu)化(huà)循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则多增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面对未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(duì)物(wù)理弱点敌人(rén)可打(dǎ)出(chū)战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战技→强化(huà)普攻(gōng)输出手法,再加上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层(céng)数的充足,几乎不需要(yào)穿插普攻来叠加(jiā)【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂(hún),每获得1层(céng)【斗志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整局最多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不(bù)但(dàn)能提高直伤伤害(hài),也使(shǐ)战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这(zhè)个星魂(hún)开(kāi)局不久就能叠(dié)满加攻,尤(yóu)其战技面对(duì)物理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了(le),由于行迹能力【粉碎斗志】使强化(huà)普攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则是让卢(lú)卡在强化普攻命中裂伤状(zhuàng)态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都(dōu)可(kě)以结算(suàn)裂伤8%的伤害(hài)。

举个例子(zi):

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻(gōng)打出6段【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】。

则敌人身(shēn)上一共会出现21段伤害,分(fēn)别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。(你(nǐ)会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释(shì):

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

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