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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资(zī)需徐海为是谁?(xū)求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面(miàn)八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这徐海为是谁?对于(yú)游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版本比较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的(de)经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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