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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师(shī)妖怪屋(wū)ssr哪(nǎ)个好(hǎo)用

一、输出式神(shén)类

小编为(wèi)你推(tuī)荐(jiàn)单体暴(bào)发高(gāo)的(de)式神:

1、妖刀姬

不祥之刃:妖刀姬(jī)挥(huī)舞(wǔ)利(lì)刃,扫平前进道路上(shàng)的一切敌人。

连斩(奥义):他先说我是切菜刀,我才生气的!

2、茨木(mù)童子(zi)

黑焰(yàn)弹:茨木(mù)童(tóng)子射出三(sān)个(gè)黑(hēi)焰弹,弹(dàn)跳前(qián)进的黑焰(yàn)弹会让路上的敌人留下深刻的印象(xiàng)。

地狱之手(shǒu)(奥义):砂锅那么大的能量球你(nǐ)怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击敌(dí)人,它们可不是(shì)什么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑色妖力将水凝成(chéng)远古巨(jù)鲲吞(tūn)噬敌人。

4、阎(yán)魔

小(xiǎo)鬼(guǐ)弹:在自(zì)己(jǐ)被一(yī)圈(quān)小鬼(guǐ)围住的时候,没(méi)人可以(yǐ)保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂的爆炸一定(dìng)会让敌人(rén)终(zhōng)生难忘。

推荐贯穿伤害(hài)和aoe伤害的式神:

1、大(dà)天狗

风(fēng)袭:妖风扇起(qǐ)凌(líng)厉(lì)的(de)疾(jí)风,所(suǒ)到之处(chù)寸(cùn)草不(bù)生。

羽刃暴风(fēng)(奥义):夹(jiā)杂着羽刃(rèn)的暴风,能(néng)轻松(sōng)撕碎大量(liàng)的敌人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪(guài)+AOE)

狂(kuáng)爆(bào):鬼葫芦(lú)吐出火球,让沿途的敌人感受到灼热的力量。

鬼葫(hú)芦(奥义):鬼(guǐ)葫芦将敌(dí)人吸(xī)到附近,然后喷出点燃的酒(jiǔ)气吹(chuī)飞(fēi)敌人。

3、青(qīng)行灯(全场aoe+减(jiǎn)回(huí)合)

明(míng)灯:被这盏鬼灯照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消失了(le)。

二、辅(fǔ)助式神(shén)类(lèi)

推荐(jiàn)控制能力(lì)强(qiáng)的式神,其次(cì)可以考虑(lǜ)增/减回合(hé)等(děng)功能性(xìng)强的式(shì)神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿角:小鹿男以(yǐ)鹿角(jiǎo)全力(lì)撞向敌人使(shǐ)之眩晕(yūn)。

小鹿乱(luàn)撞(奥义):让开让开,我们要(yào)过马(mǎ)路了。

2、青(qīng)行(xíng)灯(aoe+增回(huí)合)

明灯:被这(zhè)盏(zhǎn)鬼灯照到的人(rén),都会本能地(dì)感到恐惧。

吸(xī)魂灯(dēng)(奥义):魂(hún)魄……要被吸走了……斗(dòu)志……似(shì)乎也消失了。

阴阳师妖怪屋ssr强度(dù)排名

T0:

妖(yāo)刀姬 ★★★★★

妖怪屋最强(qiáng)单(dān)体式神,妖刀姬对首(shǒu)次(cì)碰(pèng)撞的单个(gè)敌人连续砍(kǎn)击6次,如果(guǒ)目标身上有弱(ruò)点,则伴随着额外伤害。若击杀敌人时砍击次数未用尽,则(zé)转(zhuǎn)换(huàn)攻(gōng)击生命(mìng)更低的另(lìng)一(yī)敌(dí)人,直到把(bǎ)砍击次数(shù)用尽(jǐn)。刷图关(guān)卡中可迅速清理残血,BOss关卡中可大量削减BOss血(xuè)量,乃(nǎi)居家旅行必备(bèi)式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤(shāng)害幻神,刷图(tú)必备,建议培养(yǎng)至(zhì)好感度3后,可(kě)直(zhí)接开局释放奥义多(duō)段伤(shāng)害,天赋-羽刃风暴的(de)攻击(jī)范围也会扩大至全屏,如果扑克牌(pái)有的话,强(qiáng)推带大天(tiān)狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身还(hái)附带一定的群伤,最强(qiáng)奥(ào)义可(kě)使全场每个敌人(rén)都承受伤(shāng)害,随机使(shǐ)3个(银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄gè)敌人延(yán)缓释(shì)放奥(ào)义,实属(shǔ)扭转战局的(de)关键式神。由于青(qīng)行灯的(de)使用需要对其(qí)余式神有一定的(de)理解,萌(méng)新上手有一定的(de)难度,因此还是排在(zài)了T1梯队(duì)。

茨木(mù)童子(zi) ★★★★☆

可单可群的全能(néng)型式(shì)神,好感度2级后奥义还具备溅(jiàn)射伤(shāng)害,属于(yú)性(xìng)价比极高(gāo)的刷图式(shì)神(shén)。特(tè)别是这个奥义名称(chēng)也(yě)太(tài)可爱了吧——“砂锅那么大的能(néng)量球你怕不怕”。

怕怕怕(pà),尽情(qíng)地向我(wǒ)开炮(pào)。

酒(jiǔ)吞(tūn)童子(zi) ★★★☆☆

具备地形改变(biàn)能力的(de)特殊式(shì)神,吸附敌人+范(fàn)围伤(shāng)害+持续灼烧伤害,配合其他的范围伤害式神有奇(qí)效,但(dàn)前期需要花费较(jiào)多资(zī)源培养,属于后期强(qiáng)力爆发,因此(cǐ)只排在(zài)了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但奥(ào)义的伤(shāng)害范围相(xiāng)较于大天狗而(ér)言(yán)太小,而且伤害也较低,在(zài)BOss战(zhàn)中作用极(jí)大,但对(duì)推图而言收益太低(dī),前期不适(shì)合(hé)花(huā)费太多资源培养(yǎng)。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式(shì)神(shén),可对(duì)敌方造成眩晕DEBUff,还可使同场式神获得(dé)行动加速,但由于(yú)BOss免疫眩晕效果,导致小(xiǎo)鹿在BOss关卡中收益(yì)极(jí)低(dī),作为sRR只能委屈在(zài)T2了(le)。

鬼使白 ★★★☆☆

没(méi)有抽(chōu)到大天狗的也可以(yǐ)拿小白(bái)顶顶,同(tóng)样是AOE,不(bù)过(guò)伤害没有大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不(bù)二人选(xuǎn),看这技能描述,“跳跳哥(gē)哥给敌(dí)人送了两(liǎng)副(fù)棺材,并(bìng)送上(shàng)美好的祝愿。”黑人(rén)抬棺听说过吗,我跳(tiào)跳哥哥是专业(yè)的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒(yǎng)痒鼠的回春神器,回(huí)血加(jiā)复活,桃(táo)花妖——专业奶妈二十年。

相关下(xià)载

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